全球博物館都在思考如何讓「藝術更貼近生活」,
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,先前法國羅浮宮推出「密室逃脫」抓回年輕族群目光,
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,台灣奇美博物館則首度推出實境遊戲「穹頂計畫」,
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,把藝術典藏品變成有趣的解謎線索,
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,讓展場也可以是尋寶遊戲空間。 圖/奇美博物館提供 分享 facebook 近年來,
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,博物館頻頻跨界,
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,創意令人目不暇給。二○一七年七月,
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,北愛爾蘭貝爾法斯特的Ulster Museum,結合當地紡織業和藝術家,將《冰與火之歌:權力遊戲》每集故事製成一公尺、總長六十七公尺的劇情場景織錦,展覽推出時,觀眾驚艷。 當年十月,大英博物館與出版社合推《哈利波特》廿周年紀念展,展出故事重要元素的珍貴書籍、繪本、作者手稿和魔法物件,讓讀者重溫這場長達廿年的奇異之旅。今年二月,法國巴黎光之博物館推出「梵谷星夜」展覽,結合新媒體技術與環場音效,超過二千幅作品皆以動態影像呈現,打造身臨其境的沉浸式藝術體驗,引領觀眾經歷梵谷傳奇的一生。奇美博物館近日將在展場推出實境遊戲「穹頂計畫」,把藝術典藏變成解謎線索,讓展場成為尋寶空間,邀請大家以玩的心情前去體驗。五一八國際博物館日,這是國際博物館協會(簡稱博協)創辦的聯合行銷活動,旨在彰顯博物館社會價值。目前博協有三萬七千位會員,多元紛呈,行政效率緩慢。弔詭的是,在理論與實務上,卻經常有讓人耳目一新的創舉,驗證「多元就是力量」的文化理論。法國博物館學家希維賀是博協首任主席,任內引進無牆博物館概念,不僅在法國和國際促成一系列實驗型生態博物館出現,更帶動理論變革,把博物館定義擴張到傳統博物館界從未預期的領域,導致一九八○年代新博物館學出現,一時蔚為顯學,吸引許多年輕學子。三年一度博協大會今年九月在日本京都召開。進入博協網站,徵求「博物館新定義」的消息讓人眼睛一亮。定義是一個行業的背脊,近半世紀以來,博協五度修訂博物館定義,前後映照博物館事業的流變。過去修訂由學者專家主導,今年則採共創共筆模式,廣徵各界參與。截至目前為止,已提出超過一百六十四個新定義,將在京都大會彙整,勢必會開拓博物館和博物館學的地平線。當代博物館事業,在新科技和新定義下,讓人充滿期待。無論是有志成為博物館界一分子,或純粹當個觀眾,盍興乎來!,