騰訊15日公布財報 大摩:看好手遊和廣告兩大引擎

騰訊控股將於11月15日公布2017年第3季財報。摩根士丹利維持對騰訊「增持」評級,

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,並上調目標價從港幣370元調至420元,

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,調升幅度13.5%,

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,大摩預計騰訊手遊收入將年增72%至人民幣170億元,

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,創紀錄新高,

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,廣告業務貢獻率預計進一步上升至17%。華爾街見聞報導,

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,今年以來,

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,騰訊股價屢創新高,

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,累計上漲93%,市值逼近港幣3.5兆元。大摩表示,騰訊當前本益比約為34倍,最新目標價中隱含的騰訊的本益比為39倍,在歷史波動範圍內。強勁的遊戲收入和穩健的廣告收入是大摩看多騰訊的主要理由。大摩預計,騰訊第3季遊戲收入將年增40%,騰訊旗下現象級遊戲《王者榮耀》吸金能力不減,據行動應用資料分析公司Sensor Tower,王者榮耀透過iOS通路收入在第3季年增30%,較去年同期24%的增速進一步加快。此外,《魂斗羅》、《穿越火線》等老款遊戲也繼續保持顯著的增速,而一批新上線的遊戲也表現不斐。第3季,在iOS系統上收入排名前20的遊戲中,騰訊旗下遊戲佔據八個,而在第2季,這一數字還僅為五,這也代表網易和騰訊在遊戲業務上的差距進一步加大。今年底明年初,騰訊還有一批新的遊戲計畫上線,其中《王者榮耀》北美版《Arena of Valor》預計將於明年登陸,因此大摩對騰訊遊戲業務前景表示樂觀,預計2016年至2018年,騰訊手遊收入複合年增長率約為48%。騰訊持續在高品質內容方面的投入有效促進了流量。今年第3季,騰訊視頻平均MAU(每月活躍用戶)達到4.5億人次, 騰訊新聞MAU達到2.1億人次,平均每日活時間年增6%。大摩認為,隨著微信功能繼續擴展,未來朋友圈有潛力,成為廣告收入增長引擎之一。在2014年時,廣告收入在騰訊總收入中占比僅為11%。大摩預計,今年全年廣告業務的貢獻率將上升至17%,並預計該業務在2016年至2018年間將保持48%的驚人增速。傑富瑞集團分析師Karen Chan預測,手遊和數位內容的強勁增長將帶動騰訊的整體營收,季營收將年增54.6%至人民幣624億元。騰訊控股將於11月15日公布2017年第3季財報。PingWest 分享 facebook,

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