微星行銷總監程惠正表示,
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,2018年四大產品線電競筆電、顯示卡、主機板與桌上電腦等業績全面成長,
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,上下半年業績比重為45:55,
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,第2季需求會比第1季緩一點,
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,第3季將進入全年最旺的一季,
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,第4季則會有庫存調整效應。受惠挖礦與電競雙動能,
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,微星2018首季稅後純益達21.07億元,
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,較上季增62.7%,年增率達53.4%,創下歷史新高紀錄,第1季每股純益(EPS)2.49元。 針對目前電競市況,程惠正今天表示,需求非常好,該公司是許多電競玩家指定的品牌,甚至超越蘋果電腦,由於該公司多達20款的電競機種上市,可以滿足各類玩家的需求,尤其英特爾第八代新平台上市後,微星是最快推出電競筆電的品牌。在顯示卡需求方面,他說,上個月的顯卡需求還可以,2018第2季出貨可能會比第1季掉一點,事實上,目前顯示卡仍是缺貨狀態,只是之前的缺口太大,現在缺口有縮小一點。他指出,顯示卡的需求主要來自電競與挖礦,目前挖礦的需求緩一點,但是電競的需求仍然強勁,雖然比特幣價格下滑,外界認為,挖礦可能不符合成本,但過去可能是一年可以回本的挖礦需求,現在可能延長到14個月而已,挖礦仍是有利可圖。他說,2018年該公司四大產品線,電競、主機板、顯示卡與桌機等將全面成長,至於下半年還將推出電競液晶監視器與滑鼠等周邊產品,目前該公司推出的曲面電競監視器,賣的很好,預期2018年來自監視器等周邊產品的業績將大幅成長。法人預估,微星的電競筆電出貨量2018第2季有機會往上走,至於顯示卡看起來出貨量會下來一點,主要是4月本來就是淡季,挖礦需求雖然降溫,但是電競需求稍微回來。法人認為,4月顯示卡看起來有降溫的現象,5月看到的顯示卡有機會比4月多出一點,應該是個位數增加,主要是來自高階電競需求所貢獻。在電競產品方面,微星看好2018年電競市場,仍將以高幅度增長,內部設下全年電競產品業績要有雙位數的年成長率,因此第2季起大推機海戰術,過去主推中高階電競機款,2018年也搶攻3萬元以下的入門款電競筆電市場,進一步擴大其在電競領域的戰線,衝量、搶市、同時要守住毛利並持穩獲利。微星行銷總監程惠正。記者蕭君暉/攝影 分享 facebook,